追記

間違いわかったー吐き出されたRの分配という観点から見ると8人がペース1でやってるのと4人がペース2でやるのではR平均値の上昇は2倍違うんですね。だからある瞬間に接続してる平均プレイヤー数とかで割るんじゃなくて実働全超ランプレイヤー数で割らなきゃいけないんですね。でもそうすると計算さらに面倒だ・・・あとよく考えたら超ランのR総和を減少させる方法は途中抜けの他に「超ランのHNを封印する(別にRが平均Rより高くなくても超ならいい)」がありましたね。これはそこそこ寄与でかそう。