タクティクスオウガはあとは空中庭園のみ。死者の宮殿は全くやる気が出ない。というか原作も当初は死者の宮殿に手を出す気はなかったんですが、あまりに本編が面白かったからやる気になったんですよね。ブレス5のココンホレもそう。こういう投げやりな本編で「やり込み要素」と称しておまけダンジョンとかに開発リソースつぎ込んでるゲームは勘弁。
 で今日は大学言って劣モジュラ関数の勉強とかしたり。他の人の研究の手伝いとかしてて自分の作業が進まない。隣の畑は良く見えるってやつですね。
夕飯は

  • 角煮の残り
  • 野菜おひたし

残り物オンリー。